Despre SLprada si cum a evoluat in primele 4 luni

Prin martie vorbeam cu cateva prietene din Second Life despre ce frumos ar fi sa facem un blog in limba romana cu haine, incaltaminte, accesorii pentru personalizarea avatarului, obiecte gratuite sau la preturi foarte mici pe care le gasim pe la diversi creatori din lumea virtuala.

Existau deja o multime de bloguri in engleza si alte limbi de circulatie internationala insa niciunul special adresat comunitatii de romani din Second Life. Stiam ce munca e in spatele unui astfel de blog (realizarea unui post dureaza intre 2 si 6 ore) si am pornit la drum intr-o echipa de 4 fete, convinse fiind ca munca noastra voluntara ii va ajuta si va fi apreciata atat de romanii nou veniti in Second Life cat si de catre cei care au deja ceva experienta in lumea virtuala. Nu in ultimul rand, sa promovam creatorii romani care realizeaza lucruri deosebite pe acesta platforma.

Cu aceste ganduri in minte am lansat http://slprada.wordpress.com/ la inceputul lui aprilie. Pe parcurs ni s-au alaturat si alti colaboratori, cu guest-post-uri, cu tips si adrese noi, cu promovarea site-ului, devenind intre timp un proiect comun de care beneficiaza o intreaga comunitate. Si ce bucurie mai mare poti avea decat sa vezi utilizatorii romani purtand obiectele virtuale recomandate de noi acolo?

De altfel, evolutia blogului in primele 4 luni se poate vedea in imaginile de mai jos. O medie de 300 de views pe zi (in crestere), peste 6500 in ultima luna plus multe comentarii apreciative.

P.S. Pentru cei care nu vor cu niciun pret sa vada nimic pozitiv in ceea ce facem pentru comunitatea de romani din Second Life (multe eforturi care intra in categoria munca voluntara), ii invit sa se abtina cel putin de la comentarii.  Multumesc!

Ce-am facut in ultimele 2 saptamani

Am lipsit o perioada si de pe blog si (partial) din lumea virtuala pentru ca mi-am luat o saptamana de vacanta si-am plecat sa-mi incarc bateriile si sa ma inspir din Real Life.

M-am intors cu o multime de idei noi, pe care sper sa le si pun in practica in scurt timp, insa primul lucru de care m-am apucat a fost amenajarea unui sfert de sim pe landul unor amici care vroiau un peisaj cu munti, cascade, palmieri si plaja pentru casa din Second Life.

Si pentru ca proprietarul mi-a acordat toata increderea si m-a lasat sa-l fac “ca si cum l-as face pentru mine”, am lucrat full-time vreo saptamana, incepand de la concept, terraforming, landscaping si terminand cu aranjatul obiectelor pe care le aveau deja achizitionate. Ce-a iesit puteti vedea in imaginile de mai jos:

Cine ia disable in Second Life

Comentariu venit azi de la un distins utilizator care a luat disable, culmea, la 5 minute dupa ce a vorbit cu mine:

“insist pt k innainte de asta am avut unul kre m-a tzinut 1 luna unde recunosc k am furat in prostie … o luna de zile akm asta l-am facut ieri … nu aveam nimik pe el era asa cum il aveam de la ei …”

Cu alte cuvinte, aceeasi Marie dar cu alta palarie se mira de ce, daca are un cont nou, e tratat in continuare ca un hot. Si oricat ar incerca sa-i explice cineva ca asta e reglementarea din Terms of Service cu care a fost de acord in momentul crearii contului, e degeaba! Lara e vinovata :D

Ce distractie!

Poate nu stiati ca astazi, 6 iulie, a fost Ziua Internationala a Sarutului!

Ei bine, nici eu nu stiam dar pentru ca BCR le-a facut o surpriza prietenilor de pe Netlog am organizat si in Virtual Bucharest un eveniment cu aceasta ocazie. Mai precis un concurs la care au fost premiati cei care au convins si au sarutat cele mai multe avataruri in decurs de doua ore. Inutil sa spun cat am ras timp de doua ore iar inghesuiala de la animatiile plasate special pentru aceasta ocazie o puteti vedea in imaginile de mai jos.

De departe castigatoarea premiului cel mare a fost DolceAqua Chayoo (roscata ce apare in aproape toate imaginile) care a pupat tot ce-a prins, baieti, fete, nici macar pe mine nu m-a iertat! Pe locul doi s-a clasat Elena Sapphire (bruneta cu codite) iar locul trei a pus pe podium doi castigatori la egalitate: magda Imari si nedelea Vyper.

Ne-am distrat? Cu siguranta da! Mai vrem? Decideti voi in comentarii :D

Stirea zilei

Pentru noi, astia pasionatii din Second Life, este asta: Philip Rosedale se intoarce pe pozitia de CEO la Linden Lab.

Ce bucurie in grupul de developeri SL si pun pariu ca si la Linden Lab. Intoarcerea “Regelui Philip”, cel care a imaginat Second Life si cel care si-a inspirat oamenii din echipa sa creada in ceea ce acum 7-10 ani parea doar un vis, pare o usurare pentru cei care pana mai ieri erau ingrijorati de viitorul platformei.

E drept ca in ultimele luni vestile dinspre Linden Lab nu au fost tare incurajatoare, lansarea noului viewer 2.0 care, desi are o multime de facilitati interesante, nu a fost adoptat in masa de catre utilizatorii cu state vechi in Second Life (din punctul meu de vedere este foarte bun pentru userii noi pentru ca aduce mult cu un browser web si este mai intuitiv, insa pe mine personal ma oboseste ingrozitor dupa doar cateva ore).

Apoi a venit vestea concedierii celor 30% din angajati, un mesaj bine imbracat din punct de vedere PR-istic insa care a fost interpretat de majoritatea cu “Linden Lab are probleme”. E drept ca la prima vedere asa pare insa Mark Kingdon (CEO-ul detronat azi) a venit repede cu o completare menita sa linisteasca spiritele desi plecarea unor importanti oameni din companie nu parea deloc de bun augur. Oricum, din ultimele comunicate oficiale nimic nu parea sa prevesteasca inlocuirea acestuia. Vestea de azi a venit oarecum surprinzator si pot sa estimez ca a avut loc un oarece cutremur la sediul din San Francisco.

In ochii mei lucrurile stau relativ simplu, cresterea rapida a platformei si probabil dorinta lui Philip de a-si vedea “corabia” navigand singura au determinat solutia unui CEO extern care sa impuna si o oarecare cultura corporatista. Mark Kingdon probabil a facut tot ce a putut mai bine numai ca, intr-un mediu atat de creativ si vizionar ca laboratoarele Linden Lab, doar Philip poate fi leaderul si poate duce mai departe visul. Dupa cum am vazut azi in reactiile developerilor la aflarea vestii cred ca, cel putin pentru o vreme, optimismul va guverna deciziile LL-ului si chiar sunt curioasa care vor fi primele comunicate oficiale.

Analize si comentarii in detaliu puteti citi aici.